Preskoči na glavno vsebino

Ena objava z oznako "game-design"

Prikaži vse oznake

Visible AI: Nova paradigma oblikovanja iger

· 5 min branja
Ekipa Almadar
Ekipa Almadar

V večini iger je AI črna skrinja. Sovražniki počnejo stvari, vi pa reagirate. Ni načina za branje njihovih namenov, napovedovanje njihovih potez ali premagovanje z misljenjem — samo hitrejši refleksi.

Kaj če bi bilo AI-jevo vedênje vidno? Kaj če bi lahko prebrali sovražnikov state machine in ga uporabili proti njim?

To smo zgradili v Trait Wars.

Nedavne objave