تركيب السلوك: ما تعلمنا إياه الألعاب عن هندسة البرمجيات
· 5 دقائق قراءة
يجمع اللاعبون في لعبة إرم شظايا مدارية — أجزاء من السلوك تتراكب معًا لخلق قدرات جديدة. جهّز الدفاع والترميم معًا، وتتجدد دروعك أسرع بمقدار 1.5 ضعف. جهّز التعطيل والتصنيع، وتُلحق فخاخك ضررًا في منطقة.
هذه ليست مجرد آلية لعب. إنها pattern (نمط معماري) في هندسة البرمجيات يحل الجدل بين الـ microservices (خدمات مصغرة مستقلة) والـ monolith (تطبيق متجانس في قاعدة كود واحدة).
